1.游戲設計與創作方向
游戲設計與創作方向注重探索游戲的創作規律和制作方法。要求在理論聯系實際的基礎上,開展各種類型游戲作品的創作,實踐各種游戲創作理念、游戲風格與游戲設計技術,密切關注交互技術的發展與應用前景。
本方向的研究特色是密切配合動畫、影視、數字媒體藝術的發展,追蹤人機交互技術的最新進展,從多個角度出發來實現在游戲機制、模式、技術手段和理念上的創新,研究方向注重實用性。本方向研究生的培養內容主要有:掌握計算機技術相關理論和核心知識點;掌握利用計算機開發游戲的技術方法;系統學習游戲創作所必需的創意思維、策劃及管理能力,通過學習與實踐,培養學生成為既掌握計算機技術又精通游戲設計理念,擁有良好的設計與溝通能力、項目管理能力、團隊精神并適應游戲產業發展的高層次復合型應用人才。本專業方向還會按照企業的需求調整具體課程內容,通過理論學習、技能訓練、業界交流等多種渠道培養學生,部分課程聘請企業或公司的專家授課或講學。
本專業方向培養熟悉文化創意產業產品制作流程,擅長游戲策劃、游戲美術設計和游戲技術開發的高層次復合型應用人才,由于該行業專業人才匱乏、用人需求旺盛,所以本方向畢業生發展空間廣闊,可以就業于游戲制作、數字娛樂、信息產業、文化創意產業等相關企事業單位。
2.游戲理論與產業方向
游戲設計作為近年來快速發展的新興學科,具有前沿性、交叉性等特征,具有其自身的技術要求、藝術特性和創新規律。游戲理論與產業研究方向一方面將探索游戲的藝術形態與創作規律,另一方面將探討游戲產業的運營模式與營銷模式等。
本專業方向主要針對游戲本體進行深入研究,結合國內外游戲產業發展的實踐,在研究生培養課程體系中突出對游戲產業鏈的諸多環節的研究,開設游戲產業發展相關的理論工具、管理策略和經營模式等課程,具體內容主要有游戲產業政策、組織形態、資本運營、傳播發行、市場營銷、人才培養等。本專業方向還會按照產業的發展趨勢以及企業的要求調整具體課程內容,通過理論學習、技能訓練、業界交流等多種渠道培養學生,部分課程聘請企業或公司的專家授課或講學。
本方向的專業復合性要求具有相對寬泛的知識基礎,除了要求學生掌握游戲產業基礎理論及管理學等基礎課程外,還要求學生對于游戲設計的實踐環節以及國家的相關政策有較深入的了解,使學生既能夠從整體上把握游戲產業發展的趨勢,也能夠從游戲產業發展的具體案例中對各種相關因素展開分析和說明,從復雜多樣的表面信息結構中提煉出游戲產業發展的本質。本方向畢業生發展空間廣闊,可以就業于游戲制作、數字娛樂、信息產業、文化創意產業等相關企事業單位。
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