南京信息工程大學碩士研究生招生入學考試《專業設計》考試大綱
科目代碼:828
科目名稱:專業設計(動畫與數字媒體藝術方向)
第一部分 目標與基本要求
一、目標
專業設計主要考察考生對動畫、數字媒體藝術創作規律、基本技能及藝術表現方法的掌握程度,要求考生能夠根據一定主旨思想,運用紙筆、計算機及相關工具,以手繪圖像的形式將這一主旨進行專業性表現。本科目考試以傳統美學、藝術學等基礎學科為理論根基,以動畫技術、數字媒體技術為技術基礎,重點考察考生運用動畫、數字媒體藝術技術、網絡多媒體技術解決實際問題的基礎操作能力及藝術表達能力。
二、基本要求
要求考生掌握基礎的藝術學、美學知識,熟練掌握制作動畫、數字媒體藝術作品的相關手繪創作技藝及軟件操作技能。并能靈活運用所學理論知識及實踐技能對動畫及數字媒體藝術領域內諸多理論與實踐的現象、問題、命題進行較為深入地分析論述與制作。
第二部分 考核內容
(一)動畫方向
本專業的考試范圍主要包括:
1)角色設計;
2)場景設計及繪景;
3)分鏡頭腳本創作;
4)設計稿;
(二)數字媒體藝術方向
本專業考試范圍包括:
1)交互設計中用戶界面的設計;
2)交互設計中交互流程圖的設計;
3)影視制作中分鏡頭草圖的繪制;
4)影視制作中分鏡頭腳本的設計;
5)游戲設計中游戲場景的設定;
6)游戲設計中游戲角色的設定;
7)游戲設計中游戲關卡的設定;
二、考查方式與考試題型
(一)考查方式
以命題的方式考查考生對動畫藝術及數字媒體藝術中色彩、線條、構圖、材質、故事性、創意、風格、完整度等內容的掌握程度,并按照考生不同的專業方向,以手繪的方式考查其對動畫創作和數字媒體創作的繪圖功底,以及對交互、影視方向中的流程圖和分鏡頭設計的能力。同時在部分考題中應加以文字描述或說明,考查考生對動畫和數字媒體藝術相關專業知識的掌握程度。
(二)考試題型
考生根據選擇的專業方向,在試卷所列的多道考題中任選1題,根據題目所擬文字要求與提示,以手繪及文字描述的形式完成考題,時間3個小時。
(三)技術要求:
技術要求:
1)考生答題時應注意審題,如部分題目需要完整的人物或目標造型,部分題目不需要復雜的人物造型而注重鏡頭的連貫完整性。
2)考生應在題目給出的方向范圍內,適當增加創意或表演環節。
3)考生應在分鏡頭創作的題目中,提供不少于20個鏡頭的草圖繪制。(其中報考動畫方向的考生,需從20個鏡頭里挑選一個鏡頭畫面完成設計稿繪制)
4)考生應在角色設定的題目中,提供完整的角色圖例如下:
a) 五視圖:畫出角色的正面、正四分之三面、背面、背四分之三面、側面,并選擇角色五視圖中的其中一張上色;
動作參考圖:提供不少于5張動作參考圖(草圖即可);
表情參考圖:提供不少于5張表情參考圖(草圖即可)。
b) 材質表現:自行設計角色一個,利用日常材料對角色的表現形式進行再次創作以完成角色的材質表現,重點考核考生對角色綜合材料的表現和塑形能力;
角色替換設計:重點考核考生對角色服飾及道具設計能力,以此表現角色的個性或職業。
5)考生應在場景設定的題目中,提供一個場景的兩個視角,并上色。如有需要,需給出場景中各種元素的文字說明及解釋。
6)考生應在交互流程圖的題目中,提供完整的執行邏輯路徑和執行命令順序。
(四)備注:
校方為考生提供:試卷、四開素描紙及A3分鏡頭紙(分鏡畫面16:9)及草稿紙;
考生需攜帶:鉛筆、黑色中性筆、黑色及彩色馬克筆、橡皮、尺或其他繪圖工具等。
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