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多媒體制作案例教程(高職高專計(jì)算機(jī)實(shí)用教程系列規(guī)劃教材)
- 所屬分類:
高職高專計(jì)..
- 作者:
徐一峰 主編
- 出版社:
中國(guó)鐵道出版社
- ISBN:9787113087944
- 出版日期:2008-7-1
-
原價(jià):
¥18.00元
現(xiàn)價(jià):¥14.40元
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當(dāng)當(dāng)網(wǎng)
圖書簡(jiǎn)介
多媒體素材處理部分包括第4章至第7章。其中第4章是圖像處理,介紹了Photoshop和抓圖軟件的使用:第5章是視頻處理,介紹了使用會(huì)聲會(huì)影軟件處理視頻t第6章是動(dòng)蘧制作,介紹了Flash的簡(jiǎn)單使用和屏幕動(dòng)畫錄制;第7章是網(wǎng)頁(yè)制作,介紹了使用Dreamweaver制作簡(jiǎn)單的幫助網(wǎng)頁(yè)。第8章介紹了多媒體作品開發(fā)步驟和評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。
目錄
第1章Authorware基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 背景知識(shí)
1.1.1 多媒體制作工具
1.1.2 Authorware概述
1.2 圖像處理
1.2.1 導(dǎo)入圖像
1.2.2 繪制圖像
1.2.3 設(shè)置圖形
1.3 文本處理
1.3.1 手動(dòng)輸入文本
1.3.2 文本的導(dǎo)入
1.3.3 文本格式設(shè)置
1.4 等待和擦除設(shè)置
1.4.1 概述
1.4.2 校園風(fēng)景介紹
1.5 移動(dòng)設(shè)置
1.5.1 移動(dòng)概述
1.5.2 指向固定點(diǎn)
1.5.3 沿路徑到終點(diǎn)
1.5.4 多個(gè)對(duì)象的移動(dòng)
1.6 音頻、視頻和動(dòng)畫的導(dǎo)入
1.6.1 背景知識(shí)
1.6.2 音頻的導(dǎo)入
1.6.3 視頻的導(dǎo)入
1.6.4 GIF動(dòng)畫的導(dǎo)入
1.6.5 Flash動(dòng)畫的導(dǎo)人
思考與練習(xí)一
第2章Authorware中級(jí)交互
2.1 交互概述
2.1.1 交互概念
2.1.2 文件屬性設(shè)置
2.2 按鈕交互
2.2.1 概述
2.2.2 按鈕交互應(yīng)用
2.3 熱區(qū)交互
2.3.1 概述
2.3.2 熱區(qū)交互應(yīng)用
2.3.3 熱區(qū)交互拓展應(yīng)用
2.4 熱對(duì)象交互
2.4.1 概述
2.4.2 熱對(duì)象實(shí)例
2.4.3 熱對(duì)象拓展應(yīng)用
2.5 目標(biāo)區(qū)交互
2.5.1 概述
2.5.2 目標(biāo)區(qū)交互實(shí)例
2.6 文本交互
2.7 其他交互
2.7.1 下拉菜單交互
2.7.2 重試限制交互
2.7.3 時(shí)間限制交互
2.7.4 條件交互
思考與練習(xí)二
第3章Authorware高級(jí)應(yīng)用
3.1 永久交互
3.1.1 永久交互的設(shè)置
3.1.2 永久交互的關(guān)閉
3.2 “判斷”圖標(biāo)的使用
3.2.1 “判斷”圖標(biāo)概述
3.2.2 判斷分支結(jié)構(gòu)
3.2.3 判斷分支結(jié)構(gòu)的應(yīng)用
3.3 變量和函數(shù)
3.3.1 變量與函數(shù)概述
3.3.2 系統(tǒng)變量的使用
3.3.3 自定義變量的使用
3.3.4 系統(tǒng)函數(shù)的使用
3.4 “框架”圖標(biāo)與“導(dǎo)航”圖標(biāo)
3.4.1 “框架”圖標(biāo)與“導(dǎo)航”圖標(biāo)概述
3.4.2 框架結(jié)構(gòu)
3.5 程序的調(diào)試、打包
3.5.1 程序調(diào)試
3.5.2 程序打包
3.6 知識(shí)對(duì)象的應(yīng)用
3.6.1 知識(shí)對(duì)象概述
3.6.2 電影控制知識(shí)對(duì)象
思考與練習(xí)三
第4章圖像處理
4.1 背景知識(shí)
4.1.1 多媒體的界面
4.1.2 圖像處理軟件
4.2 Photoshop概述
4.2.1 Photoshop相關(guān)概念
4.2.2 Photoshop CS工作界面
4.3 選擇操作
4.3.1 規(guī)則區(qū)域的選擇
4.3.2 不規(guī)則區(qū)域的選擇
4.4 圖像編輯
4.4.1 改變圖像的尺寸
4.4.2 旋轉(zhuǎn)按鈕的制作
4.5 文字處理
4.6 屏幕抓圖軟件Hypersn印
4.6.1 一般抓圖
4.6.2 特殊抓圖
思考與練習(xí)四
第5章視頻處理
5.1 背景知識(shí)
5.2 會(huì)聲會(huì)影概述
5.3 會(huì)聲會(huì)影視頻的分割、合并操作
5.4 會(huì)聲會(huì)影標(biāo)題設(shè)置
5.5 會(huì)聲會(huì)影視頻濾鏡設(shè)置
5.6 會(huì)聲會(huì)影轉(zhuǎn)場(chǎng)效果設(shè)置
5.7 會(huì)聲會(huì)影音頻設(shè)置
5.7.1 為視頻添加旁白
5.7.2 為視頻添加背景音樂
5.8 會(huì)聲會(huì)影視頻導(dǎo)出
5.9 視頻格式轉(zhuǎn)換
思考與練習(xí)五
第6章 動(dòng)畫制作
6.1 背景知識(shí)
6.1.1 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域
6.1.2 Flash的工作環(huán)境
6.1.3 動(dòng)畫制作的基本過程
6.1.4 簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作
6.2 Flash文字和圖像的處理
6.2.1 基本繪圖工具
6.2.2 文本設(shè)置
6.2.3 元件、實(shí)例和庫(kù)
6.3 Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)
6.3.1 認(rèn)識(shí)時(shí)間軸
6.3.2 制作動(dòng)畫
6.3.3 動(dòng)畫制作實(shí)例
6.4 Flash交互設(shè)計(jì)
6.4.1 認(rèn)識(shí)“動(dòng)作”面板
6.4.2 基礎(chǔ)命令
6.4.3 Flash交互應(yīng)用
6.5 文字動(dòng)畫軟件Swish
6.5.1 Swish概述
6.5.2 Swish的基本使用
6.5.3 Swish的進(jìn)階使用
6.6 屏幕錄像軟件Camtasia
6.6.1 Camtasia軟件概述
6.6.2 錄制屏幕動(dòng)畫
6.6.3 編輯動(dòng)畫
思考與練習(xí)六
第7章 網(wǎng)頁(yè)制作
7.1 網(wǎng)頁(yè)制作概述
7.1.1 網(wǎng)頁(yè)編輯軟件
7.1.2 網(wǎng)站設(shè)計(jì)基本流程
7.2 網(wǎng)頁(yè)編輯
7.2.1 文本和段落
7.2.2 加入圖像
7.2.3 鏈接設(shè)置
7.2.4 利用表格設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)版面
7.2.5 利用框架和框架集組織網(wǎng)頁(yè)的頁(yè)面
7.3 “幫助”網(wǎng)頁(yè)的制作
思考與練習(xí)七
第8章 多媒體作品開發(fā)步驟和評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)
8.1 多媒體作品開發(fā)步驟
8.2 多媒體作品評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)
思考與練習(xí)八
參考文獻(xiàn)