
移動應(yīng)用開發(fā)(J2ME)(面向“十二五”高職高專規(guī)劃教材·計算機系列)
- 所屬分類:
高職高專計..
- 作者:
肖正興 主編
- 出版社:
清華大學(xué)出版社
- ISBN:9787512108226
- 出版日期:2012-1-1
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原價:
¥33.00元
現(xiàn)價:¥24.80元
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圖書簡介
本書以項目方式討論了如何在eclipse中實現(xiàn)j2me手機程序各種應(yīng)用的開發(fā)。通過提出項目要求,分析項目功能及知識點,按照由簡到繁、理論夠用、案例驅(qū)動、項目拓展的方式進行講解,將項目開發(fā)的工作過程融人教材的編寫,最終通過完成項目來讓學(xué)生掌握相關(guān)理論知識。本書提供了相應(yīng)的實戰(zhàn)演練,通過項目拓展的方式,啟發(fā)學(xué)生對相關(guān)知識的學(xué)習(xí),達到舉一反三的目的。
本書共11章,分成基礎(chǔ)篇和實戰(zhàn)篇,其中基礎(chǔ)篇主要包括移動開發(fā)概覽、高級圖形用戶界面、數(shù)據(jù)持久化rms、手機網(wǎng)絡(luò)編程、手機藍牙開發(fā)、手機游戲開發(fā)及多媒體技術(shù)開發(fā)。實戰(zhàn)篇包括4個完整游戲項目:貪吃蛇、游戲精靈ufo、掃雷、跳跳樂,主要涉及canvas、gamecanvas、tiledlayer、layermanger及線程技術(shù)的應(yīng)用。
本書適合高等職業(yè)學(xué)校、高等專科學(xué)校、成人高校、本科學(xué)院舉辦的二級職業(yè)技術(shù)學(xué)院、示范性軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院、繼續(xù)教育學(xué)院、民辦學(xué)院、技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)使用,不僅可作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教材,也可以供從事java開發(fā)、應(yīng)用的人員學(xué)習(xí)參考使用。
目錄
本書共11章,分成基礎(chǔ)篇和實戰(zhàn)篇,其中基礎(chǔ)篇主要包括移動開發(fā)概覽、高級圖形用戶界面、數(shù)據(jù)持久化rms、手機網(wǎng)絡(luò)編程、手機藍牙開發(fā)、手機游戲開發(fā)及多媒體技術(shù)開發(fā)。實戰(zhàn)篇包括4個完整游戲項目:貪吃蛇、游戲精靈ufo、掃雷、跳跳樂,主要涉及canvas、gamecanvas、tiledlayer、layermanger及線程技術(shù)的應(yīng)用。
本書適合高等職業(yè)學(xué)校、高等專科學(xué)校、成人高校、本科學(xué)院舉辦的二級職業(yè)技術(shù)學(xué)院、示范性軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院、繼續(xù)教育學(xué)院、民辦學(xué)院、技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)使用,不僅可作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教材,也可以供從事java開發(fā)、應(yīng)用的人員學(xué)習(xí)參考使用。
第1篇基礎(chǔ)篇
第1章移動開發(fā)概覽
1.1j2me概述
1.2eclipse移動集成開發(fā)環(huán)境的配置
1.3eclipse移動集成開發(fā)環(huán)境的使用
1.4實戰(zhàn)演練
第2章高級圖形用戶界面
2.1圖形用戶界面簡介
2.2textbox與alert
2.3list
2.4form與item
第3章數(shù)據(jù)持久化rms
3.1rms的基本知識
3.2基于rms的手機通訊錄
第4章手機網(wǎng)絡(luò)編程
4.1j2me網(wǎng)絡(luò)編程架構(gòu)
4.2使用connector訪問網(wǎng)絡(luò)
4.3網(wǎng)絡(luò)編程綜合項目:手機銀行
第5章基于藍牙的聊天系統(tǒng)
5.1藍牙網(wǎng)絡(luò)編程的基本知識
5.2基于jabwt的p2p聊天系統(tǒng)
5.3基于jabwt的多客戶—服務(wù)器信息交互系統(tǒng)
5.4基于jabwt協(xié)議的多手機聊天系統(tǒng)
第6章手機游戲程序設(shè)計
6.1低級圖形用戶界面
6.2動畫與游戲開發(fā)
第7章多媒體技術(shù)開發(fā)
7.1java手機平臺與媒體處理
7.2聲音和音樂播放
7.3視頻播放
第2篇實訓(xùn)篇
第8章畫布開發(fā)貪吃蛇
8.1游戲介紹
8.2總體設(shè)計
8.3詳細設(shè)計
8.4關(guān)鍵技術(shù)的介紹
8.5實現(xiàn)步驟
8.6源代碼
8.7實戰(zhàn)演習(xí)
第9章游戲精靈ufo
9.1游戲介紹
9.2總體設(shè)計
9.3詳細設(shè)計
9.4關(guān)鍵技術(shù)的介紹
9.5實現(xiàn)步驟
9.6源代碼
9.7實戰(zhàn)演習(xí)
第10章游戲圖層tiledlayer掃雷
10.1游戲介紹
10.2總體設(shè)計
10.3詳細設(shè)計
10.4實現(xiàn)過程
10.5源代碼
10.6實戰(zhàn)演習(xí)
第11章圖層管理跳跳樂
11.1游戲介紹
11.2可行性研究
11.3總體設(shè)計
11.4詳細設(shè)計
11.6實現(xiàn)過程
11.7源程序
11.8實戰(zhàn)演習(xí)
附錄a常見術(shù)語表