多媒體技術與應用實例教程(高職高專計算機教學改革新體系規(guī)劃教材)
- 所屬分類:
- 作者:
沈洪 等編著
- 出版社:
清華大學出版社
- ISBN:9787302169895
- 出版日期:2008-4-1
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原價:
¥26.00元
現(xiàn)價:¥19.50元
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圖書簡介
本教材以創(chuàng)作一個多媒體項目為主線,從項目規(guī)劃開始,到對各種媒體素材的采集、編輯和創(chuàng)作,直至最后集成多媒體項目,全面展示了創(chuàng)作多媒體項目的完整過程,具有很強的實用性、可操作性和指導性。
全書共分7章:第1章介紹了多媒體技術基本概論;第2章介紹了音頻信息處理方法;第3章介紹了靜態(tài)圖像制作與處理方法;第4章介紹了視頻文件的制作與處理方法;第5章介紹了二維動畫處理方法;第6章介紹了三維動畫信息的制作與處理方法;第7章介紹了多媒體創(chuàng)作工具的使用方法。
本書可作為高職高專院校學生的教材,或作為院校和社會培訓機構的培訓教材,也可作為多媒體工作者及愛好者的參考書。
目錄
第1章 多媒體技術概述
任務1 認識多媒體技術
任務2 多媒體應用系統(tǒng)規(guī)劃
思考與訓練
第2章 音頻信息的獲取與處理
任務1 采集音頻
任務2 音頻編輯處理
任務3 MIDI的制作與處理
思考與訓練
第3章 靜態(tài)圖像制作與處理
任務1 獲取圖像
任務2 截取部分圖像
任務3 圖像的合成
任務4 修補圖像
任務5 圖像的色彩色調調整
思考與訓練
第4章 視頻文件的制作與處理
任務1 建立視頻項目
任務2 素材的編排
任務3 添加字幕
任務4 音頻處理
任務5 視頻輸m
思考與訓練
第5章 平面動畫信息處理
任務1 繪制圖形
任務2 制作動畫
任務3 導入對象
任務4 動畫的發(fā)布
思考與訓練
第6章 三維動畫信息的制作與處理
任務1 建立三維對象模型
任務2 粘貼材質
任務3 加入燈光
任務4 制作動畫
思考與訓練
第7章 多媒體應用集成
任務1 使用多媒體創(chuàng)作工具軟件實現(xiàn)多媒體應用的集成
任務2 程序打包和發(fā)布
思考與訓練
附錄A 思考題與訓練題解答